H6ponのブログ

ハースストーンのこと書きたいと思います。

大魔鏡ウンゴロ新カード評価!!

 

どうもーH6ponです。

大魔鏡ウンゴロの新カード評価して行こうと思いまーす。

☆・・・弱い

☆☆・・・微妙

☆☆☆・・・強い

☆☆☆☆・・・サンキューベンブロード

HS歴短いですが自分なりの評価頑張っていきたいと思います!

ドルイド

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効果:クエスト 攻撃力5以上のミニオンを5体召喚する。
        報酬  : "Barnabus the Stomper"を手札に加える。
        Barnabus the Stompe:自分のデッキのミニオンカード全てのコストを(0)にする。

評価:☆☆

はじめ見たときは強すぎって思ったけどよくよく考えたらそんな強くなかった。でも楽しいデッキができそう。

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効果:呪文とヒーローパワーの標的にならない

評価:☆☆

出されたらくそだるい。練気とかで早めに出せたらくそ強い。クエストのデッキにいれたい。

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効果:可能な限り自分のマナクリスタルを2/2のミニオンに変身させる。それらのミニオン断末魔でマナは復元される。

評価:☆☆☆

練気で使ったら実質2マナ加速でしょ?強いと思う。退化されたら即コンシ。

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効果:断末魔 自分の手札から攻撃力5以上のミニオン1体を召喚する。

評価:☆☆

クエスト用に入れたい第1号。雄叫びやったら最高やった。これでティランタスでたら当たり。

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効果:自分のすべてのミニオンを適応させる。

評価:☆

キノコ。

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効果:選択 隠れ身を持つ5/3のミニオン、または挑発を持つ3/5のミニオンに変身する。

評価:☆☆☆

2ターン目繁茂3ターン目このムーブは強いと思う。

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効果:味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。その後その攻撃力に等しい装甲を得る。

評価:☆

1コススペルにしては強いと思ったけど構築に入れる場所はない。

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効果:雄叫び 手札に攻撃力5以上のミニオンがいる場合、適応する。

評価:☆☆☆

クエスト用に入れたい第2号。体力+3とれたら個人的に激アツ。

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効果: 雄叫び ランダムな攻撃力5以上のミニオン1枚を自分の手札に追加する

評価:☆☆☆

クエスト用に入れたい第3号。

 

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効果:雄叫び 適応する。

評価:☆☆

獣ついてるのは偉い。ビーストドルイドで使える。でも爪ドルの方が強いかなー。

ハンター

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効果:クエスト コスト1のミニオンを7枚手札から使用する。

     報酬:クイーンカルナッサ

        クイーンカルナッサ雄叫び 自分のデッキにラプター 15枚を混ぜる

  ラプター雄叫び カードを一枚引く。

評価:☆

これのために1コスをそんな入れたくない。でも、ラプターを出してデッキ回すの楽しそう。

 

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効果: 相手が手札からミニオンを紹介した後それに攻撃する。

評価:☆☆

スタッツが素晴らしい。出されたら結構鬱陶しいと思う。でもボード取られていたら意味ないよね。

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効果:自分のヒーローパワーが「獣1体に+2/+2を付与する」になる。

評価:☆☆

じゃなくてミニオン1体なら個人的にありかなーっておもった。

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効果:このターン中に手札から獣を使用する度ランダムな獣カード1枚を自分の手札に追加する。

評価:☆

弱いけど使いたいカード。

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効果:雄叫び デッキからコスト1のミニオンを2体引く。

評価:☆

クエスト用に入れるかなーって感じ。

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効果:断末魔 4/3のラプター 1枚を自分のデッキに混ぜる。

評価:☆

デッキに埋めるのあんま強くないと思う。

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効果:雄叫び 味方ミニオン1体の断末魔を発動させる。

評価:☆☆☆

やさしいおばあちゃんに出来たら完璧。

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効果:雄叫び 味方の獣1体を適応させる。

評価:☆☆☆

正直☆2か迷った。でも適応強そうだしだし期待をこめて☆3。

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効果:ミニオン1体に2ダメージを与え隣接するミニオンに1ダメージを与える

評価:☆

使い道思いつかなかったから☆1

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効果:雄叫び ランダムな獣1体を自分の手札に追加する。

評価:☆☆☆

おしゃ本と怪盗紳士が強いから強い。

メイジ

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効果:クエスト 自分のデッキに入っていなかった呪文を6つ使用する。

  報酬: 時間湾曲

       時間湾曲:追加の1ターンを得る。

評価:☆☆(個人的に☆4つけたい)

条件が難しい.....。巨人OTKしたい。クエストの報酬では一番好き。

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効果: 2コスト 断末魔 このカードを6/6/6にして手札に戻す。                                                      6コスト 断末魔 このカードを10/10/10にして手札に戻す。

         10コスト 10/10/10

評価:☆

焼き鳥。まじめにいうとただのバニラ。

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効果:呪文1枚を発見する。そのコストを(2)減らす。

評価:☆☆☆

クエスト用に絶対入れたいカード。2コス下げるのは偉い。

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効果:ミニオン1体に15ダメージを与え隣接するミニオンに3ダメージを与える。

評価:☆☆

ほぼ確定除去。フェイスにうちてぇ。

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効果:秘策 相手が呪文を使用した時その呪文のコスト(0)のコピーを自分の手札に加える

評価:☆☆☆

クエスト用。0コスにするのは強い。

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効果:雄叫び 前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合「フレイム・ガイザー 」1枚を自分の手札に追加する。

評価:☆☆☆

スタッツ合格。効果もクエスト用に使えるし強い。

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効果:味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンのコピー1体を召喚する。

評価:☆☆

クエストのデッキにいれて巨人OTK用に使いたい。

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効果:断末魔 ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。

評価:☆☆

クレクレ君。クエスト用に入れたい。

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効果: 断末魔 あなたのデッキから秘策カードを1枚手札に加える。

 評価:☆☆☆

ただただ強い。スタッツも合格効果も合格。

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効果:2ダメージを与える。1/2のエレメンタル1体を自分の手札に加える。

評価:☆

現状だとさすがに弱いかな。

 

パラディン

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効果:クエスト 自分のミニオンに呪文を6回使う。
  報酬ガルヴァドン
     ガルヴァドン:5回適応する。

評価:☆☆

出せたら強い。隠れ身 疾風 恐竜化つけたら楽しそう。

 

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効果:挑発 雄叫び 他のミニオン全てを3/3にする。

評価:☆☆☆

スタッツと効果は噛み合ってる。イラストも個人的に好き。

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効果:ミニオンのスタッツを10/10にする。

評価:☆

エピック枠取らないで。ガルヴァドンにつけたい。

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効果:断末魔 このミニオンに使用した全ての呪文を自分の手札に戻す。

評価:☆☆☆

全部帰ってくるのは強い。

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効果:自分のヒーローが攻撃した後、1/1のシルバーハンド新兵2体を召喚する。

評価:☆

コストがさすがに重い。

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効果:雄叫び 味方のシルバーハンド新兵全てを適応させる。

評価:☆

適応は個人的に強いと思っているけど1/1につけるのはたいして期待できない。

 

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効果:ミニオン1体に+2/+6と挑発を付与する。そのミニオンの死亡時ステゴドンを1体召喚する。

評価:☆☆☆

デッキに埋めないのは偉い。個人的にかなり強いと思う。

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効果:味方のミニオン1体を適応させる。

評価:☆☆☆

好きなミニオン適応させるのは強いし、1コスなのはもっと強い。

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効果:雄叫び 秘策1つを発見する。

評価:☆☆

デッキからサーチじゃないので秘策に枠を使わないとこはいいと思った。正直☆3つけるか迷った。

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効果:1/1のシルバーハンド新兵を2体召喚する。

評価:☆☆

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プリースト

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効果:クエスト 7体の断末魔ミニオンを出す。

         報酬 : "希望の番人アマラ"を手札に加える。

        希望の番人アマラ :挑発 雄叫び 自分のヒーローの体力を40にする。

評価:☆☆

一瞬次世代レノになれるかって思ったけどたぶんなれない。ハイランダーにしても弱いし微妙。ンゾスプリかなー。

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効果:自分が呪文を使用する度ランダムなプリーストの呪文1枚を自分の手札に追加する

評価:☆

メイジにくれ。

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効果:雄叫び 表示されるカード3枚の内、対戦開始時に相手のデッキに入っていたカードを当てる。
正解した場合、そのコピー1枚を得る。

評価:☆☆☆

泥棒。まあ大体正解できるし強いと思う。

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効果:自分のデッキにある呪文のコピーを1枚発見する。

評価:☆☆

効果は強いんだけど使うかって言うと微妙。

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効果:断末魔 相手のデッキからカードを1枚手札に加える。

評価:☆☆

1コスのシェード。入れるならアマラのデッキだけどクエストと同じコスト帯で序盤マナカーブ通りに動けないから微妙。

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効果:コスト(8)以上のミニオン1体を発見し召喚する。

評価:☆☆

ドルイドの新レジェ出したい。

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効果:雄叫び 味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンの1/1のコピーを召喚する。

評価:☆☆☆

クエスト用。悪さしそう。

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効果:挑発 断末魔 ランダムな見方ミニオンを一体+1/+1にする。

評価:☆☆

亀。

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効果:自分の呪文のコストが(1)減る。

評価:☆☆

効果とスタッツは完璧。でもプリにこれいるか?

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効果:ミニオン1体と自分のヒーローの体力を5回復する。

評価:☆☆

こすぱ高い。

ローグ

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効果:クエスト 同じ名前のミニオンを4体手札から使用する
        報酬  : クリスタルコア
        クリスタルコア :この対戦中自分のミニオンは全て5/5になる。

評価:☆

条件クリアきつすぎですよー。これ条件クリアするころにはもうだいたいゲーム終わってそう。

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効果:断末魔  休眠状態に入る。1ターンに4枚のカードをプレイすると復活する。

評価:☆

墓荒らしの偉大さを教えてくれるすばらしいカード。当たったら魔素にします。

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効果:コンボ ミニオン1体を破壊する。

評価:☆☆

ウンゴロ結構スタッツ高いミニオン多いし意外に刺さりそう。

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効果:コンボ このターン中で先に使用されたカード1枚ごとに+1/+1を獲得する。

評価:☆

ミニエドウィン

 

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効果:カードを1枚引き、さらにそのコピー1枚を自分の手札に追加する。

評価:☆☆

クエスト用。結構強いと思う。

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効果:この対戦で使用した他のクラスのカード1枚ごとにコストが(1)減少。

評価:☆

打製石器。

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効果:自分の武器に猛毒を付与する。

評価:☆☆

ヒーローパワーが確定除去に早変わり。

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効果:雄叫び「レイザーペタル」1枚を自分の手札に追加する。

評価:☆☆

新レジェ用かな?

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効果:「レイザーペタル」2枚を自分の手札に追加する。

評価:☆

新レジェ用かな?(2回目)

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効果:対戦相手のクラスのカードを1枚発見する。

評価:☆

現状怪盗紳士&パッチーズでいいかな。

シャーマン

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効果:クエスト マーロックを10体召喚する。
        報酬  : メガフィン
        メガフィン雄叫び 自分の手札をマーロックでいっぱいにする。

評価:☆

ネタ。

 

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効果:雄叫び 前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合、エレメンタルの加 護をひとつ発動する。

エレメンタルの加護

・自分の陣地が満員になる数の1/1のエレメンタルを召喚する。

・敵のヒーローに6ダメージを与える。

・敵のミニオン全てに3ダメージを与える。

・自分のヒーローの体力を12回復する。

評価:☆☆☆☆

文句のつけようがない。シャーマン最強シャーマン最強。

 

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効果:雄叫び 前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合挑発を持つ2/3のエレメンタル 2体を召喚する。

評価:☆☆☆

問題なくエレメンタルデッキなら入る。

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効果:味方のミニオン全てに「断末魔:このカードを自分の手札に戻す。」を付与する。

評価:☆☆

なんか悪さしそう。

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効果:合計15ダメージを全てのミニオンにランダムに振り分ける。オーバーロード:(2)

評価:☆

演出絶対かっこいい。

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効果:自分のターンの終了時1/1のマーロックを1体召喚する。

評価:☆

クエストで使えるね!

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効果:雄叫び 自分の手札のエレメンタル全てのコストを(1)減らす

評価:☆☆☆

普通につよい。スタッツが低いけど十分働く。

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効果:ミニオン1体に4ダメージを与える。自分のヒーローの体力を4回復する。

評価:☆☆

翡翠の稲妻はフェイスに打てるのになんでこいつは打てないの?

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効果:挑発 雄叫び 体力を3回復する。

評価:☆☆☆

ミニオンを回復出来るのは偉い。

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効果:呪文とヒーローパワーの標的にならない。

評価:☆

1/3にして。しても使わんけど。

ウォーロック

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効果:クエスト カードを6枚破棄する。

   報酬冥界のポータル

冥界のポータル:3/2のインプを召喚し続ける永続ポータルを開く。

評価:☆☆

無限に出てくるのは強い。でも条件がきつい。

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効果:このカードを破棄する度、+2/+2して手札に戻す。

評価:☆☆

クエストデッキに入れたい。戻るから手札減らずにクエスト進ませれるのgood。

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効果:雄叫び 呪文1つを発見し、そのコストに等しいダメージを自分のヒーローに与える。

評価:☆☆

発見かー。でも唱えるだと強すぎだしなー。

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効果:このターン中に自分が次に使用する呪文はマナの代わりに体力を消費する。

評価:☆

そこまでして唱えたいのが思いつかない。

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効果:断末魔 この対戦で破棄されたランダムなミニオン1体を召喚する。

評価:☆☆

効果好き。使いたい。

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効果:ミニオン1体に3ダメージを与える。1/1のプテロダックスを3体召喚する。

評価:☆

よわ。

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効果:挑発 雄叫び  ランダムな手札を2枚破棄する。

評価:☆☆☆

普通にスタッツおばけ。ドゥームとの共存ができないのが残念。

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効果:雄叫び 味方のミニオン1体を破壊し、2回適応する。

評価:☆☆☆

2回適応は強い。4コスでは破格。

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効果:挑発 相手のターン中はは攻撃力+3を持つ

評価:☆☆

プリーストへの嫌がらせ。

ウォーリア

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効果:クエスト 挑発を持つミニオンを7体手札から使用する。

   報酬:サルファラス

   サルファラス雄叫び 自分のヒーローパワーが「ランダムな敵に8ダメージを与える。」に変化する。

評価:☆☆☆

クエストで一番実用レベルだと思った。次世代ウォリコン?

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効果:雄叫び:ダメージを受けている全てのミニオンを破壊する。

評価:☆☆

モッシュって名前カッコ悪いなー。

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効果:ダメージを受けた味方のミニオン全てのコピーを召喚する。

評価:☆☆

増やしてもモッシュ君にやられるで。

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効果:自分のデッキを全て「カードを一枚発見する 」カードのコピーに置き換える。

評価:☆☆☆☆(まじめにすると☆1)

こんなカードは弱くても楽しいから☆4あげたくなる。

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効果:挑発 断末魔 挑発を持つ6/9のダイアホーン を自分のデッキに混ぜる。

評価:☆☆

埋め込むんだあとのやつのスタッツのやばさ。クエスト用。

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効果:挑発 雄叫び 敵の陣地に1/1のラプターを3体召喚する。

評価:☆☆

ウォリコンならドブでよくない?

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効果:このカードが自分の手札にある場合このカードは毎ターンランダムな武器に変形する。

評価:☆

戦斧でいいです。

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効果:挑発 相手のターン中は攻撃力+4を持つ。

評価:☆☆☆

戦の古代樹よりでかい。処理つらい。

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効果:挑発 雄叫び 適応する。

評価:☆☆☆

聖なる盾とられるとそれだけでめんどい。適応やっぱつえーわ。

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効果:装甲5獲得する。

評価:☆

お、おう。

中立

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効果:雄叫び 自分のデッキに未開封のウンゴロパック 1個を混ぜる。

ウンゴロパック:「ウンゴロ」パックは2マナの呪文で、使用するとランダムなウンゴロのカード5枚を手札に加える。

評価:☆☆☆☆

戦っている途中にパック引けるのは爆アド。

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効果:自分がこのミニオンに呪文を使用した後1/1の植物1体を召喚し呪文のコピーをその植物1体に対して使用する。

評価:☆☆☆

パラディン用。クエストに貢献できるしかなり強いと思う。

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効果:自分がミニオンを召喚した後そのミニオン断末魔を発動する。

評価:☆☆☆

ブランみたいなカード。疑似守護としても使える。とりあえず作る。

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効果:雄叫び 自分のデッキのコスト(3)以下のカードを全て破壊する。

評価:☆☆

全然使用感が思いつかない。未知のカード。

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効果:挑発 雄叫び 前のターンに手札から使用したエレメンタル1体ごとに体力+5を獲得する。

評価:☆

攻撃もあがったらやばかったなー。

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効果:雄叫び 味方のマーロック全てを適応させる。

 評価:☆☆☆

六丸のあとにだしたらなかなかえぐそう。

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効果:雄叫び 呪文1つを発見しランダムな対象に対して使用する。

評価:☆☆

ランダムじゃなくて選ばさせて。

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効果:突撃 雄叫び このターンの間ヒーローを攻撃できない。

評価:☆

これ入れるなら違うのいれるかなー。

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効果:挑発 雄叫び自身を除く全てのミニオンに2ダメージを与える。

評価:☆☆☆

AOE持ちのミニオンは強いと思う。

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効果:このミニオンがダメージを受ける度自分のヒーローに3ダメージを与える。

評価:☆☆☆☆

これはつよい。しかも中立ってすげーな。

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効果:雄叫び カードを1枚引く。そのカードのコストを(5)に変える。

評価:☆☆☆

ドルイドにいれたい。

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効果:雄叫び 敵の武器を破壊しその攻撃力に等しい装甲を獲得する。

評価:☆☆

生まれる時代が少し遅かった。いまなら採用してる。

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効果:雄叫び 前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合5ダメージを与える。

評価:☆☆☆☆

強すぎる。5ダメージどこでもとばせるのはえらい。

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効果:自分のミニオンのコストが(2)増える。

評価:☆

弱いです。

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効果:雄叫び  海賊1体を破壊し+1/+1を獲得する。

評価:☆☆

海賊メタ。

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効果:雄叫び 前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合挑発聖なる盾を獲得する。

評価:☆☆☆☆

4コスでこれは強い。聖なる盾と挑発の組み合わせは処理しずらい。

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効果:このミニオンは攻撃した後、凍結する。

評価:☆

沈黙プリぐらいしか使い道思いつかない。

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効果:挑発 雄叫び 挑発を持つミニオン1体を発見する。

評価:☆

スタッツが貧弱すぎる。

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効果:断末魔 5/5のデビルサウルスを1体召喚する。

評価:☆☆☆

倒したくないけど倒さないと悪さされるパターン。5/5はつよい。

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評価:このミニオンはヒーローを攻撃した後適応する。

評価:☆

弱いかなー。

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効果:攻撃できない。

評価:☆

置物。

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効果:雄叫び 適応し、その後適応する。

評価:☆☆☆

2回適応は強い。

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効果:雄叫び 前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合エレメンタルを発見する。

評価:☆☆☆

エレメンタルデッキに普通に入れたい。

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効果:挑発 相手のターン中は攻撃力+2を持つ。

評価:☆☆☆

3コスセンジン。

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効果:雄叫び 1/2のエレメンタル 1体を自分の手札に追加する。

評価:☆☆☆

ハンタークエストとベストマッチ。

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効果:雄叫び 自分の陣地に他のマーロックがいる場合マーロック1体を発見する。

評価:☆

他人を頼らずに自分で探してこい。

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効果:雄叫び 敵1体を凍結させる。

評価:☆☆

クエストメイジにいれたい。なんか悪さしそう。

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効果:雄叫び 前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合、適応する。

評価:☆☆

君自身エレメンタルついてたら即採用レベルなのになー。

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効果:断末魔 1/1のマーロック3体を召喚する。

評価:☆

マーロックいっぱい。

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効果:雄叫び このミニオンを除いて味方に2体以上のミニオンがいる場合挑発を獲得  

       する。

評価:☆

そこは適応にしてほしかったな。

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効果:疾風

評価:☆

エレメンタルを名乗るな。

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効果:隠れ身

評価:☆☆

かっこいい。

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評価:☆

でけぇ。

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効果:挑発

評価:☆☆☆☆☆☆

今年はマンモス年。1年を代表するミニオンが弱いわけがない。

 

 

嘘です。☆1

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効果:雄叫び 2ダメージを与える。

評価:☆

基本カードにありそう。

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効果:適応する。

評価:☆

色合いがすごい。

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効果:雄叫び 味方のマーロック1体に+1/+1を付与する。

評価:☆☆

効果とスタッツはいいのだけど、マーロック自体が........。

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効果:断末魔 1/2のエレメンタル 2枚を自分の手札に追加する。

評価:☆☆☆

エレメンタル補充いいね。

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効果:隠れ身 猛毒

評価:☆

蜂さん。

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効果:雄叫び 各ヒーローに1ダメージを与える。

評価:☆☆

蟻さん?

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効果:挑発 猛毒

評価:☆

カタツムリ!(評価する気ゼロ3連発)

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効果:断末魔 ランダムな敵のミニオン1体に3ダメージを与える。

評価:☆

こいついれる枠なさそう。

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効果:断末魔 1/1のラプターを2体召喚する。

評価:☆

卵わっしょいわっしょい。

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効果:雄叫び このミニオンを除いて味方に2体以上のミニオンがいる場合適応する。

評価:☆☆

ハンターとかZOOにいれたい。

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効果:挑発

評価:☆

トークンじゃないの?

 

これで評価終わりまーす。

新カード覚えるいい機会でした。

ウンゴロ楽しみ過ぎる。。。。

ではでは。